সূচিপত্র

Toggle

আধুনিক গেমিং শিল্পের উপর মার্কিন সামরিক বাহিনীর প্রভাব

আগের প্রবন্ধে, আমরা দেখেছি কিভাবে Pokémon Go - একটি গেম যা এক দশক আগে বিশ্বব্যাপী ভাইরাল হয়েছিল - একটি সিআইএ-সমর্থিত প্রকল্প যেখানে সন্দেহাতীত খেলোয়াড়রা মূলত অবৈতনিক সিআইএ কর্মচারী হিসাবে কাজ করছে। তারা সিআইএ-এর পক্ষে প্রচুর পরিমাণে ডেটা সংগ্রহ করছিল, 30 বিলিয়নেরও বেশি চিত্র সংগ্রহ করেছিল, যা কোম্পানি Niantic VPS নামে পরিচিত একটি সম্পূর্ণ নতুন ম্যাপিং সিস্টেম তৈরি করতে ব্যবহার করেছিল।

এবং 99.99% সম্ভাবনা রয়েছে যে এই নতুন ম্যাপিং সিস্টেমটি মার্কিন-ইসরায়েল শাসনের জন্য হত্যাকারী ড্রোনকে প্রশিক্ষণ দেওয়ার জন্য ব্যবহার করা হবে।

এটি একজনকে চিন্তা করার দিকে নিয়ে যায়, আধুনিক গেমিং শিল্পের মধ্যে মার্কিন সামরিক বাহিনী কতটা গভীরভাবে প্রবেশ করেছে? এবং উত্তর হল: অত্যন্ত গভীরভাবে।

এবং এটি বোঝানোর জন্য একটি উপযুক্ত উদাহরণ হল ‘কল অফ ডিউটি’ গেম ফ্র্যাঞ্চাইজি, ভিডিও গেমগুলির একটি সিরিজ এত জনপ্রিয় যে এমনকি নন-গেমাররাও এটি সম্পর্কে শুনেছেন। এই নিবন্ধে, আমরা দেখব যে কোম্পানিটি এই ফ্র্যাঞ্চাইজি তৈরি করেছে, অর্থাৎ, অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড, কীভাবে মার্কিন সামরিক বাহিনী দ্বারা দখল করা হয়েছে, কীভাবে এই ফ্র্যাঞ্চাইজটি সেনাবাহিনীর জন্য একটি নিয়োগের হাতিয়ার এবং প্রযুক্তিগত যুদ্ধের ভবিষ্যতের জন্য এর প্রভাব রয়েছে।

হলিউড এবং আধুনিক গেমিং ইন্ডাস্ট্রি সামরিক প্রচারে পূর্ণ

যারা গেমিং জগতের সাথে পরিচিত তারা জানেন যে অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড হল সবচেয়ে জনপ্রিয় এবং শক্তিশালী গেমিং কোম্পানিগুলির মধ্যে একটি যা বর্তমানে বিদ্যমান, ব্যাপক জনপ্রিয় গেমিং ফ্র্যাঞ্চাইজি তৈরি করছে। এটি কতটা বড় সে সম্পর্কে ধারণা পেতে, মাইক্রোসফ্ট 2023 সালে এটিকে $69 বিলিয়ন ডলারে অধিগ্রহণ করে

এটি মনে রাখা মূল্যবান যে মাইক্রোসফ্টও ইসরায়েলকে ফিলিস্তিনিদের বিরুদ্ধে গণহত্যা করতে সাহায্য করার জন্য গভীরভাবে জড়িত, তাই আমরা ইতিমধ্যে একটি খুব খারাপ শুরু করেছি।

মিন্টপ্রেস নিউজ দ্বারা প্রকাশিত একটি দুর্দান্ত অনুসন্ধানমূলক নিবন্ধ রয়েছে যার শিরোনাম রয়েছে ‘কল অফ ডিউটি ​​একটি সরকারী মনোবৃত্তি: এই নথিগুলি এটি প্রমাণ করে৷’ আমরা এখানে এই বিভাগে, প্রশ্নযুক্ত নিবন্ধটি দেখব।

মিন্টপ্রেস নিউজ রিপোর্ট :

আমেরিকান গুপ্তচররা অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড গেমগুলিকে টার্গেট করেছে এবং অনুপ্রবেশ করেছে তা দীর্ঘদিন ধরে জনসাধারণের রেকর্ডের বিষয়। এডওয়ার্ড স্নোডেন কর্তৃক প্রকাশিত নথি প্রকাশিত যে NSA, CIA, FBI এবং প্রতিরক্ষা বিভাগ বিশাল অনলাইন অঞ্চলে অনুপ্রবেশ করেছে, যেমন -Worlie-এর মতো সম্ভাব্য চরিত্র তৈরি করার জন্য ওয়ার-ক্রাফ্ট তৈরি করতে পারে। কার্যকলাপ এবং নিয়োগ তথ্য. […] যাইহোক, ডকুমেন্টস তথ্যের স্বাধীনতা আইনের অধীনে সাংবাদিক এবং গবেষক টম সেকার দ্বারা আইনত প্রাপ্ত এবং *মিন্ট-এর সাথে শেয়ার করা ভিডিও এবং *মিন্ট-এর সাথে রাষ্ট্রীয় নিরাপত্তার খেলা দেখায় যা রাষ্ট্রীয় নিরাপত্তার সাথে সম্পর্কযুক্ত। এর বাইরে, এবং সক্রিয় সহযোগিতায়। 2018 সালের সেপ্টেম্বরে, উদাহরণস্বরূপ, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের বিমান বাহিনী বিনোদন নির্বাহীদের একটি দলকে উড়েছিল - যার মধ্যে কল অফ ডিউটি /অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড প্রযোজক কোকো ফ্রান্সিনি - তাদের হেডকোয়ার্টার হারলবার্ট ফিল্ড, ফ্লোরিডায়। এটি করার সুস্পষ্ট কারণ, তারা লিখেছিল, তাদের হার্ডওয়্যারকে “শোকেস” করা এবং বিনোদন শিল্পকে মার্কিন যুদ্ধের মেশিনের জন্য আরও “বিশ্বাসযোগ্য উকিল” করা।

মার্কিন সামরিক বাহিনীর জন্য এই পথে যাওয়া অনেক অর্থবহ। ভিডিও গেমগুলি আজকাল তরুণ ইম্প্রেশনেবল পুরুষদের মধ্যে সংজ্ঞায়িত জনপ্রিয় অতীত সময়, এবং এটিই সঠিক জনসংখ্যা যা মার্কিন সামরিক বাহিনী লক্ষ্য করতে চায়। তাদের ভিডিও গেমগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করা এবং তাদের সামরিক প্রচারে পূর্ণ করা, যাতে তারা যুদ্ধ এবং সামরিক যুদ্ধকে রোমান্টিক করে তোলে, সেনাবাহিনীতে তালিকাভুক্তির জন্য তাদের মগজ ধোলাই করার সর্বোত্তম উপায়।

সেকার মিন্টপ্রেস কে বলেছেন যে, গেমিং শিল্পের সাথে সহযোগিতার মাধ্যমে, সামরিক বাহিনী একটি ইতিবাচক চিত্রায়ন নিশ্চিত করে যা এটিকে নিয়োগের লক্ষ্যে পৌঁছাতে সাহায্য করতে পারে, এই বলে যে, “গেমারদের নির্দিষ্ট জনসংখ্যার জন্য এটি একটি নিয়োগ পোর্টাল, কিছু ফার্স্ট-পারসন শুটাররা গেমগুলির মধ্যেই বিজ্ঞাপনগুলি এম্বেড করেছে…এমনকি এই ধরণের সুস্পষ্ট নিয়োগের প্রচেষ্টা ছাড়াই, কল অফ ডিউটির মতো গেমগুলি যুদ্ধকে মজাদার, উত্তেজনাপূর্ণ, তাদের স্বাভাবিক জীবনের কষ্ট থেকে অব্যাহতি দেয়।”

সামরিক বাহিনী শুধুমাত্র গেমের মাধ্যমে নয়, হলিউডের সমস্ত মাধ্যমেও কাজ করে। অন্য প্রতিটি চলচ্চিত্রে মার্কিন সামরিক বাহিনীকে ‘ভালো লোক’ হিসেবে দেখানো হয়েছে, যা সন্ত্রাসীদের হত্যার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছে, বা রাশিয়ান বা আফগান হত্যার চক্রান্ত থেকে রাষ্ট্রপতিকে রক্ষা করা, বা সামরিক বাহিনী ‘আমেরিকাকে রক্ষা করার জন্য’ বিশাল দানব এবং প্রাকৃতিক দুর্যোগের সাথে লড়াই করছে, এমনকি মার্ভেল সুপারহিরো সিনেমার মতো বিখ্যাত ফ্র্যাঞ্চাইজিতেও। এগুলি সম্ভবত মার্কিন সামরিক বাহিনী দ্বারা সরাসরি প্রয়োগ করা স্ক্রিপ্ট পরিবর্তনের সাথে ধাঁধাঁযুক্ত।

মার্কিন সামরিক বাহিনীকে মহিমান্বিত করে এমন প্রায় অনেক হলিউড মুভি রয়েছে যতটা নাৎসি এবং হলোকাস্ট সম্পর্কে রয়েছে, যা ইঙ্গিত করে যে মার্কিন সামরিক বাহিনী হলিউডের উপর ইহুদি ইসরায়েলিদের মতো প্রভাব ফেলেছে, যা অনেক বেশি।

এবং যেহেতু উভয়ই ইহুদিবাদী সত্তা এবং পারস্পরিক স্বার্থ শেয়ার করে, তাই অবশ্যই মার্কিন সামরিক বাহিনী জার্মান নাৎসিদের হত্যার বিষয়ে অসংখ্য সিনেমা রয়েছে।

সম্পর্কিত:  রেসিডেন্ট এভিল: হাউ এ ভিডিও গেম সিরিজ এক্সপোজড মডার্নিটির ইউজেনিক্স এজেন্ডা

যাইহোক, ভিডিও গেমগুলি সম্ভবত বিনোদন শিল্পের মাধ্যমে নিয়োগের সবচেয়ে কার্যকরী রূপ, কেবলমাত্র এটি কতটা নিমগ্ন এবং কীভাবে এটি সঠিক কাঙ্ক্ষিত দর্শকদের লক্ষ্য করে। আপনি একটি প্রদত্ত অভিজ্ঞতায় যত বেশি নিমগ্ন হবেন, আপনি এটি দ্বারা প্রভাবিত হওয়ার জন্য তত বেশি দুর্বল। এভাবেই সম্মোহন কাজ করে। সুতরাং, যখন একটি ফিল্ম মাত্র দুই ঘন্টা স্থায়ী হয়, একটি টেলিভিশন শো বা ভিডিও গেম কয়েক ডজন বা এমনকি কয়েকশ ঘন্টা স্থায়ী হতে পারে।

এবং কল অফ ডিউটির মতো গেমগুলির সাথে, এর অর্থ হল মার্কিন সামরিক বাহিনী যে মিশনগুলি আপনাকে পরিচালনা করতে চায় সেগুলিকে অনুকরণ করার শত শত ঘন্টা, মধ্যপ্রাচ্যে ড্রোন হামলা চালানো, আফ্রিকার একটি গ্রামে ‘সন্ত্রাসীদের’ নিশ্চিহ্ন করা, বা রাশিয়ান স্বৈরশাসকদের হত্যা করা।

এটি দেখতে কেমন তার একটি উদাহরণ এখানে:

মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের জাতীয় নিরাপত্তা রাষ্ট্রের সাথে এই গভীর সংযোগগুলি সম্ভবত আংশিকভাবে ব্যাখ্যা করতে সাহায্য করতে পারে যে কেন, বছরের পর বছর ধরে, অনেকে মার্কিন-পন্থী নির্লজ্জ সম্পর্কে অভিযোগ করেছে। পুরো গেম জুড়ে প্রচার প্রচারণা। সর্বশেষ কিস্তি, কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার II , ব্যতিক্রম নয়। গেমের প্রথম মিশনে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই জেনারেল ঘোরবরানি নামে একটি চরিত্রের বিরুদ্ধে ড্রোন হামলা চালাতে হবে। মিশনটি স্পষ্টতই ট্রাম্প প্রশাসনের 2020 সালের অবৈধ ড্রোন স্ট্রাইক ইরানি জেনারেল কাসেম সোলেইমানির বিরুদ্ধে একটি বিনোদন - এমনকি সোলেইমানিও একজন সাধারণ সেনাপতি হতে পারেন।

এই গেমগুলি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের বাইরে তৃতীয় বিশ্বের যুদ্ধ-বিধ্বস্ত ডাম্প হিসাবে আপনার মস্তিষ্ককে প্রশিক্ষিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, রক্তপিপাসু সন্ত্রাসীদের সাথে ছড়িয়ে পড়েছে যেগুলিকে অবশ্যই নির্মূল করতে হবে, সেগুলি সবই হাস্যকর দুষ্ট স্বৈরশাসকদের মালিকানাধীন, এবং মার্কিন সামরিক বাহিনীর মহৎ কাজ হল তাদের নামানো এবং ‘মুক্ত বিশ্বকে বাঁচানো।’

এবং যদি আপনি মনে করেন যে এটি ‘সন্ত্রাসের বিরুদ্ধে যুদ্ধের’ সময় মুসলমানদের বিরুদ্ধে তাদের বিশ্বব্যাপী গণহত্যাকে ন্যায্যতা দেওয়ার জন্য মার্কিন সামরিক বাহিনী দ্বারা নিযুক্ত প্লেবুকের মতোই শোনাচ্ছে, তাহলে আপনি এটি ভাবতে সঠিক, এবং আমরা কেন তা আবিষ্কার করতে চলেছি।

কীভাবে অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড মার্কিন সামরিক বাহিনী দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়

এই ভিডিও গেম কোম্পানির অনেক শীর্ষস্থানীয় কর্মকর্তা আসলে মার্কিন সরকার এবং সামরিক বাহিনীর উচ্চ-স্তরের কর্মকর্তা:

অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড শুধুমাত্র মার্কিন সেনাবাহিনীর সাথে তার পণ্যগুলিকে রূপ দেওয়ার জন্য কাজ করে না, তবে এর নেতৃত্ব বোর্ডটি প্রাক্তন উচ্চ রাষ্ট্রীয় কর্মকর্তাদের দ্বারা পূর্ণ। এর মধ্যে প্রধান হলেন ফ্রান্সেস টাউনসেন্ড, Activision Blizzard-এর সিনিয়র কাউন্সেল এবং সেপ্টেম্বর পর্যন্ত, এর চিফ কমপ্লায়েন্স অফিসার এবং কর্পোরেট অ্যাফেয়ার্সের নির্বাহী ভাইস প্রেসিডেন্ট। […] হোয়াইট হাউসের সন্ত্রাসবাদ এবং হোমল্যান্ড সিকিউরিটি বিষয়ক সবচেয়ে সিনিয়র উপদেষ্টা হিসেবে, টাউনসেন্ড বুশ এবং রাইসের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে কাজ করেছেন এবং [হয়েছেন](https://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2005/08/26/AR2005082601511_t.html এর প্রশাসনিক ত্রুটির বিরুদ্ধে) তার প্রধান কৃতিত্বগুলির মধ্যে একটি ছিল হুইপ আমেরিকান জনসাধারণকে ক্রমাগত ভয়ের অবস্থার মধ্যে নিয়ে যাওয়া (আল-কোনও আক্রমণের হুমকি আসেনি)। তার কাজের অংশ হিসাবে, টাউনসেন্ড “বর্ধিত জিজ্ঞাসাবাদের কৌশল” শব্দটিকে জনপ্রিয় করতে সাহায্য করেছিল - বন্দীদের নির্যাতনের জন্য বুশ-যুগের একটি উচ্চারণ। আরও খারাপ, কুখ্যাত আবু ঘ্রাইব কারাগারের দায়িত্বে থাকা অফিসার লেফটেন্যান্ট কর্নেল স্টিভেন এল জর্ডান, [অভিযুক্ত](https://www.kotaku.com.au/2021/03/activision-blizzard-hires-bush-era-torture-apologist-as-chief-compliance-officier/এর উপর চাপ সৃষ্টি করার জন্য, তাকে প্রোগ্রামের উপর চাপ প্রয়োগ করা হয়) তাকে “অনেক, বহুবার” মনে করিয়ে দেওয়া যে তাকে ইরাকি কারাগার থেকে গোয়েন্দা আউটপুট উন্নত করতে হবে।

এই মহিলা বুশ প্রশাসনের অন্যতম প্রধান যুদ্ধাপরাধী, সন্ত্রাসের যুগের যুদ্ধ, এবং আরও গুরুত্বপূর্ণভাবে, আজও মুসলমানদের বিরুদ্ধে গণহত্যা এবং আগ্রাসনের ন্যায্যতা দেওয়ার জন্য ব্যবহৃত আন্তর্জাতিক ভাষা গঠনে সাহায্যকারী ব্যক্তিদের একজন। এবং এখন, সে শুধু একটি বিখ্যাত গেমিং কোম্পানিতে প্রধান কর্পোরেট হিসাবে কাজ করে? যে কিছু গুরুতর বিপদের ঘণ্টা বাজছে না?

এই কারণেই এই গেমগুলি হুবহু একই স্ক্রিপ্ট অনুসরণ করে যেটি মার্কিন সরকার মুসলমানদের বিরুদ্ধে এবং বিশ্বের যে কোনও অংশে উদার বিশ্বব্যবস্থাকে প্রতিরোধ করতে বেছে নেয়। কারণ একই লোক উভয় বর্ণনার দায়িত্বে রয়েছে। এবং ফ্রান্সেস টাউনসেন্ড মাত্র শুরু।

আরও দুটি মূল কল অফ ডিউটি কর্মীরা আটলান্টিক কাউন্সিলের জন্যও কাজ করে। চান্স গ্লাসকো, ইনফিনিটি ওয়ার্ড ডেভেলপারদের একজন সহ-প্রতিষ্ঠাতা যিনি গেম ফ্র্যাঞ্চাইজির দ্রুত উত্থানের তত্ত্বাবধান করেছেন, তিনি কাউন্সিলের অনাবাসিক সিনিয়র ফেলো, যিনি শীর্ষ জেনারেল এবং রাজনৈতিক নেতাদের প্রযুক্তির সাম্প্রতিক উন্নয়নের বিষয়ে পরামর্শ দিচ্ছেন। গেম ডিজাইনার এবং প্রযোজক ডেভ অ্যান্টনি, কল অফ ডিউটি-এর সাফল্যের জন্য গুরুত্বপূর্ণ, তিনিও একজন আটলান্টিক কাউন্সিলের কর্মচারী, [যোগদান করছেন](https://www.atlanticcouncil.org/news/press-releases/call-of-duty-writer-and-director-dave-anthony-named-nonresident-in-fellow-in-the group) 2014. সেখানে, তিনি যুদ্ধের ভবিষ্যত কেমন হবে সে বিষয়ে তাদের পরামর্শ দেন এবং আসন্ন সংঘাতে লড়াই করার জন্য ন্যাটোর জন্য কৌশল তৈরি করেন। […] আরেকটি ভ্রু-উত্থানকারী নিয়োগ হল অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ডের প্রধান প্রশাসনিক কর্মকর্তা, ব্রায়ান বুলাটাও। একজন প্রাক্তন আর্মি ক্যাপ্টেন এবং ম্যাককিনসে অ্যান্ড কোম্পানির পরামর্শক, 2018 সাল পর্যন্ত, তিনি CIA-এর চিফ অপারেটিং অফিসার ছিলেন, তাকে [কমান্ডে তৃতীয়] (https://www.bloomberg.com/news/articles/2018-04-19/pompeo-s-old-friend-bulatao-has-a-business-for-sapp-এর সংস্থা) সিআইএ ডিরেক্টর মাইক পম্পেও যখন স্টেট ডিপার্টমেন্টে চলে আসেন, ট্রাম্পের সেক্রেটারি অফ স্টেট হন, বুলাতাও তার সাথে যান এবং আন্ডার সেক্রেটারি অফ স্টেট অফ ম্যানেজমেন্ট নিযুক্ত হন। […] তৃতীয় সিনিয়র রিপাবলিকান কর্মকর্তা অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড তার উপরের পদে নিয়োগ পেয়েছেন তিনি হলেন গ্রান্ট ডিক্সটন। 2003 এবং 2006 এর মধ্যে, ডিক্সটন রাষ্ট্রপতি বুশের সহযোগী পরামর্শদাতা হিসাবে কাজ করেছিলেন, তাকে তার প্রশাসনের অনেক বিতর্কিত আইনি কার্যক্রমের (যেমন নির্যাতন এবং নজরদারি রাজ্যের দ্রুত সম্প্রসারণ) বিষয়ে পরামর্শ দিয়েছিলেন। ব্যবসায়িকভাবে একজন আইনজীবী, তিনি পরে অস্ত্র প্রস্তুতকারক বোয়িং-এর হয়ে কাজ করেন, এর সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট, জেনারেল কাউন্সেল এবং কর্পোরেট সেক্রেটারি হন। 2021 সালের জুন মাসে, তিনি বোয়িং ছেড়ে অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ডের প্রধান আইনি কর্মকর্তা হিসেবে যোগদান করেন। জাতীয় নিরাপত্তার ব্যাকগ্রাউন্ড সহ অন্যান্য অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড এক্সিকিউটিভদের মধ্যে রয়েছেন সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট এবং চিফ ইনফরমেশন সিকিউরিটি অফিসার ব্রেট ওয়াহলিন, যিনি ছিলেন একজন মার্কিন সেনা কাউন্টার ইন্টেলিজেন্স এজেন্ট এবং চিফ অফ স্টাফ, অ্যাঞ্জেলা আলভারেজ, যিনি 2016 সাল পর্যন্ত একজন সেনা রাসায়নিক অপারেশন বিশেষজ্ঞ ছিলেন।

এটা অযৌক্তিক, অন্তত বলতে. এই মুহুর্তে, এটি বলাটাও টেনে নেওয়া হবে না যে মার্কিন সরকার প্রায়শই অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড চালায়। এবং এই কোম্পানি ব্যতিক্রম নয়.

কর্পোরাটোক্রেসির এই ক্রমবর্ধমান ধারণাটি রয়েছে, অর্থাত্ মার্কিন সরকার প্রকৃতপক্ষে বড় বিলিয়ন-ডলার কর্পোরেশন দ্বারা নিয়ন্ত্রিত, কিন্তু সেই চিত্রটি মার্কিন সরকারকে পুঁজিবাদী ব্যবস্থার কিছু দুর্বল শিকার হিসাবে উপস্থাপন করে।

বাস্তবে, মার্কিন সরকার এবং আমেরিকার বিলিয়ন ডলার কর্পোরেশন এক এবং অভিন্ন, উভয় সংস্থাই সময়ের সাথে সাথে সন্ত্রাসের একক সংমিশ্রণে একীভূত হয়েছে। এই কারণেই আমরা এমন অনেক ব্যক্তিকে দেখতে পাচ্ছি যারা একই সময়ে সরকারী কর্মকর্তা এবং কর্পোরেট এক্সিকিউটিভ, একই সাথে ঋণে জর্জরিত দেশ এবং বিলিয়ন ডলারের কোম্পানি উভয়ই পরিচালনা করছেন। যাইহোক, এই প্রতিটি ক্ষেত্রে, এই স্বার্থপর পরিসংখ্যানগুলির জন্য, পরবর্তীটি পূর্বের তুলনায় প্রাধান্য পায়, যে কারণে তারা প্রবল গৃহহীনতা এবং ক্রমবর্ধমান মুদ্রাস্ফীতি এবং ঋণের সাথে ঠিক আছে, যতক্ষণ না তাদের নিজস্ব পকেট ভরা হয় এবং স্টক আকাশচুম্বী হতে থাকে।

এ কারণেই আমেরিকা ইসরায়েলের প্রতি দৃষ্টিকটু। ইহুদি জায়োনিস্টরা নিশ্চিত করে যে এই অভ্যন্তরীণ ব্যবসায়িক রাজনীতিবিদদের পকেট সবসময় ফেটে যায়। বিনিময়ে আমেরিকা বোমা মেরে ইসরাইল যার সাথে চায় যুদ্ধে যায়।

মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র একটি সাম্রাজ্য যা খারাপভাবে ব্যর্থ হয়েছে, এই কারণে নয় যে এটি ধর্মনিরপেক্ষ উদার গণতন্ত্রকে সঠিকভাবে প্রয়োগ করতে অক্ষম ছিল, বরং, কারণ এটি একটি উদার গণতন্ত্রের শেষ পরিণতি, এমন একটি ব্যবস্থা যা মানুষকে নিজেদের উপর শাসন করতে দেয়, যেখানে মন্দকে নিয়ন্ত্রণে রাখার কোনও কেন্দ্রীয় নৈতিক কর্তৃত্ব নেই, সবচেয়ে দুষ্টরা নিজেদের দখলে নেয় এবং শো চালায়।

কয়েক দশকের সামরিক প্রচারের জন্য ইরানের মৃত্যু ঘা

ইরানের সাথে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের সাম্প্রতিক যুদ্ধ আমেরিকান সামরিক বাহিনী এবং তার খ্যাতির জন্য একটি মৃত্যুঘাতক ছিল। আঙ্কেল স্যামের জন্য লড়াইয়ের ধারণাকে রোমান্টিক করার জন্য হলিউড এবং গেমিং শিল্পের মাধ্যমে তারা যে সমস্ত দশকের প্রচারণা চালিয়েছিল তা সম্পূর্ণরূপে উন্মুক্ত করে দিয়েছে।

এখন, ইরানকে ধন্যবাদ, আমেরিকা সবাই জানে যে আঙ্কেল স্যামের জন্য লড়াই করার অর্থ মূলত ইসরায়েলের জন্য লড়াই করা এবং মারা যাওয়া। এবং পৃথিবীতে কেউই, আমেরিকানদেরই ছেড়ে দিন, এমন হাস্যকরভাবে মূর্খতার জন্য তাদের জীবন দিতে চায় না। ঠিক আছে, আরও কিছু ইচ্ছুক ‘ফুল সাপোর্টিং’ উগ্রপন্থী হিন্দু থাকতে পারে যারা মনে করে যে তারা যদি তা করে তবে তারা ’বুটিফুল (সাদা) ইসরাইলি ভিমুন’কে বিয়ে করতে পারবে, তবে এটি সম্পর্কে।

মার্কিন-ইসরায়েলের শাসন ইতিমধ্যেই কাপুরুষে ভরা যারা 9 বছর বয়সী একটি শিশু পাথর নিক্ষেপকারী নয় এমন শত্রুর মুখোমুখি হওয়ার সম্ভাবনা দেখে মৃত্যুকে ভয় পায়। আমাদের শত্রুরা নিরাপত্তাহীন বুলি। তারা তখনই আক্রমণ করে যখন তাদের কাছে এমন প্রযুক্তি থাকে যা তাদের উপরে হাত দেয় এবং তাদের 3000% নিশ্চিততা প্রদান করে যে তারা যে সমস্ত সন্ত্রাস চালায় তার কোনো পরিণতি হবে না।

যাইহোক, দ্বিতীয়বার তারা যে কোনো ধরনের প্রতিশোধের মুখোমুখি হয়, প্রবাদের পাটি তাদের পায়ের নিচ থেকে টেনে নেওয়া হয় এবং তারা কী করবে তা বুঝতে পারে না। তারা সম্পূর্ণ বিভ্রান্তি অনুভব করে। ভয় এবং আতঙ্ক তাদের কাবু করে, এবং তারা মনে করিয়ে দেয় যে প্রকৃতির মুসলমানরা কত বড় শক্তি।

এই কারণে, মার্কিন সামরিক বাহিনী একটি গুরুতর সমাধান প্রয়োজন. মনোবল এবং আমেরিকান সেনাবাহিনীর সর্বকালের সর্বনিম্ন অবস্থানের জন্য লড়াই করার আকাঙ্ক্ষার সাথে, তাদের মরিয়াভাবে এমন একটি সমাধান খুঁজে বের করতে হবে যা তাদের পক্ষে প্রাণহানি কমিয়ে দেয়, তাদের সৈন্যদের মনে শান্তি দেয় যে তারা কোনো বিপদে পড়বে না এবং মুসলিম ভূমিতে মৃত্যুর সংখ্যা সর্বাধিক করে।

যদি কেউ এটি সম্পর্কে চিন্তা করে, একটি সমাধান আছে যা মনে আসে এবং এটি এমন একটি বিবর্তন যেভাবে মার্কিন-ইসরায়েল সরকার ইতিমধ্যে এই যুদ্ধে লড়াই করছে।

গেমারদের ভবিষ্যতের সৈনিকে পরিণত করা

আমাদের বর্তমান জলবায়ুতে, মুখোমুখি শত্রুর মুখোমুখি হওয়া অতীতের বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে। সময়ের সাথে সাথে যুদ্ধের সময় দুই প্রতিপক্ষ শক্তির মধ্যে শারীরিক দূরত্ব বাড়তে থাকে।

সুদূর অতীতে, যুদ্ধরত লোকেরা একে অপরের বিরুদ্ধে তলোয়ার নিয়ে সংঘর্ষ করত। তারপর বন্দুক আর রাইফেল তাদের মধ্যে দূরত্ব বাড়িয়ে দেয়। তারপর ছিল কামান এবং ক্যাটাপল্ট। এরপর এল ট্যাঙ্ক ও রকেট লঞ্চার। তারপর বিমান হামলা ও ড্রোন হামলা। তারপর মিসাইল। তারপর পারমাণবিক অস্ত্র। এছাড়াও, দূরত্ব বাড়ার সাথে সাথে এই অস্ত্রগুলির ধ্বংসাত্মক ক্ষমতাও বেড়েছে।

এটি আমাদের আধুনিক দিনে নিয়ে আসে, যেখানে ইসরায়েলি সৈন্যরা আরামে একটি কক্ষে বসে এবং ইরানের ছোট মেয়েদের ভর্তি একটি স্কুলে ড্রোন হামলার নির্দেশ জারি করে। এবং প্রতিক্রিয়া হিসাবে, তেল আবিব সন্তোষজনকভাবে ইরানের হাইপারসনিক ক্ষেপণাস্ত্রের ব্যারাজের মাধ্যমে বিধ্বস্ত হয়ে পড়ে।

সম্পর্কিত:  ইসলাম এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার উত্থান

এটি অবশ্যই আইডিএফ সৈন্যদের জন্য সত্যিকারের ধাক্কা হিসাবে এসেছে, যারা ভেবেছিল তাদের কর্মের জন্য তাদের কোন পরিণতির সম্মুখীন হতে হবে না। তারা ভেবেছিল যে তারা কোনও প্রতিক্রিয়া ছাড়াই তাদের বাড়ির আরাম থেকে স্কুলে বোমা ফেলতে পারে। এখন যেহেতু ক্ষেপণাস্ত্রগুলি তাদের প্রতিরক্ষা ব্যবস্থাকে সম্পূর্ণরূপে এড়াতে পারে এবং আক্ষরিক অর্থে তাদের মুখে উড়িয়ে দিতে পারে, তাদের সৈন্যদের থাকতে এবং গণহত্যায় অংশ নিতে উত্সাহিত করার জন্য একটি পদ্ধতি তৈরি করতে হবে।

তার উপরে, বিষয়গুলিকে আরও খারাপ করে তুলেছে যে গত কয়েক বছরে গণহত্যা অত্যন্ত অজনপ্রিয় হয়ে উঠেছে। সারা বিশ্বের মানুষ দেখেছে এটা কতটা বিধ্বংসী। সুতরাং, মার্কিন সামরিক বাহিনীকে কেবল তাদের সৈন্যদের নিরাপদ বোধ করতে হবে না, তাদের গণহত্যাকে নৈমিত্তিক বলে মনে করতে হবে।

এবং এটি পালঙ্ক-আলু গেমারদের যুদ্ধের আক্ষরিক সৈন্যে পরিণত করার আকারে আসে। এবং না, এটি তাদের সেনাবাহিনীতে ভর্তি হওয়া এবং একটি সম্পূর্ণ শারীরিক প্রশিক্ষণ প্রোগ্রাম সহ্য করতে বাধ্য করবে না। তারা তাদের মত ব্যবহার করবে।

আমি এই গেমারদের এমন একটি অভিজ্ঞতা দেওয়ার কথা বলছি যেখানে পুরো সময় তারা একটি গণহত্যায় অংশগ্রহণ করছে, মনে হচ্ছে তারা একটি নিয়মিত ভিডিও গেম খেলছে। শুধু তাদের একটি এক্স-বক্স কন্ট্রোলার দিন এবং তাদের একটি স্ক্রিনে ড্রোন নিয়ন্ত্রণ করতে দিন এবং দূরে বোমা ফেলতে দিন। এটি কল অফ ডিউটির অন্যান্য মিশনের মতো হবে। এবং ইন-গেম কৃতিত্ব এবং ট্রফি পাওয়ার পরিবর্তে, তারা তাদের পারফরম্যান্সের ভিত্তিতে প্রকৃত প্রচার এবং র‌্যাঙ্ক পেতে পারে।

এবং এই ধরনের বাস্তবতা আপনার প্রত্যাশার চেয়ে অনেক কাছাকাছি:

আজকের ডিজিটাইজড যুগে, যুদ্ধ এবং ভিডিও গেমের বিশ্বগুলি ক্রমবর্ধমানভাবে একে অপরের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ। অনেকেই বাস্তব জীবনে ড্রোন চালানো এবং কল অফ ডিউটি ​​4: মডার্ন ওয়ারফেয়ার এর মতো গেমগুলির মধ্যে মিল নিয়ে মন্তব্য করেছেন। প্রিন্স হ্যারি, যিনি আফগানিস্তানে হেলিকপ্টার বন্দুকধারী ছিলেন, শত্রুদের দিকে ক্ষেপণাস্ত্র নিক্ষেপে তার “আনন্দ” বর্ণনা করেছিলেন। “আমি সেই লোকদের মধ্যে একজন যারা প্লেস্টেশন এবং এক্সবক্স খেলতে পছন্দ করে, তাই আমার থাম্বস দিয়ে আমি ভাবতে চাই যে আমি সম্ভবত বেশ কার্যকর,” তিনি বলেন। “যদি কেউ আমাদের ছেলেদের সাথে খারাপ জিনিস করার চেষ্টা করে, তাহলে আমরা তাদের খেলা থেকে সরিয়ে দেব,” তিনি স্পষ্টভাবে দুটি কার্যকলাপের তুলনা করে যোগ করেছেন। মার্কিন বাহিনী এমনকি কন্ট্রোল ড্রোন Xbox কন্ট্রোলারের সাহায্যে, যুদ্ধের গেম এবং ওয়ার গেমস এর মধ্যকার রেখাকে আরও অস্পষ্ট করে।

গেমাররা, বিশেষ করে যারা অনেক বেশি যুদ্ধের গেম খেলে, তারা ইতিমধ্যেই কার্যকরভাবে নির্দেশাবলী অনুসরণ করতে এবং একটি কন্ট্রোলার ব্যবহার করে ইন-গেম মিশন সম্পূর্ণ করার জন্য মানসিকভাবে প্রশিক্ষিত হয়েছে। প্রকৃতপক্ষে, তারা শুধুমাত্র প্রশিক্ষিত নয়, তারা আবেগের সাথে প্রক্রিয়াটি উপভোগ করে। সর্বোপরি, ভিডিও গেমগুলি আসক্তিযুক্ত, এবং সেগুলিতে আরও ভাল হওয়া নিজেই একটি ফলপ্রসূ প্রক্রিয়া।

সুতরাং, যদি একজন ‘গেমার-সৈনিক’ কোথাও বসে থাকে, ধরা যাক শিকাগো, তার বাড়ির আরামে, তার নরম পালঙ্কে, গেমিং কন্ট্রোলারের মতো যা মনে হয় তা ধরে রাখে এবং ভিডিও গেমের মতো যা অনুভব করে তা খেলে, যখন তার মা রান্নাঘরে তাকে একটি স্যান্ডউইচ তৈরি করে, এবং সে মনে করে যে সে যা করছে তা সন্ত্রাসবাদীদের হত্যা করা এবং ‘অনেক খারাপ লোকের মতো’ অনুভূতির মতো। গণহত্যা

এটি একটি ভিডিওগেমের মতো মনে হবে যাতে বাধা অতিক্রম করা যায় এবং অর্জন করা যায়। এবং বিষয়টিকে আরও খারাপ করার জন্য, এটি মার্কিন সামরিক বাহিনীকে দুটি বর্ণনা দেবে যা তারা মুসলমানদের শয়তানি করার জন্য ব্যবহার করতে পারে যা এই কথিত ‘যুদ্ধের সৈন্যদের’ লক্ষ্য করবে।

প্রথমত, এই গেমাররা তাদের বাড়িতে, ঘনবসতিপূর্ণ এলাকায় বসবাস করবে, তাই তাদের আশেপাশের সকল বেসামরিক মানুষ কার্যকর মানব ঢাল হিসেবে কাজ করবে। আরও খারাপ, এই সৈন্যদের অর্থ দিয়ে উৎসাহিত করার জন্য, তাদের বিলাসবহুল অ্যাপার্টমেন্ট এবং দুবাইয়ের বিশাল হোটেল এবং ব্যয়বহুল উচ্চ-শ্রেণীর আবাসিক এলাকায় রুম দেওয়া যেতে পারে। এইভাবে, তাদের আক্রমণের ফলে মুসলমানদের উদ্দেশ্যমূলকভাবে বেসামরিক লোকদের টার্গেট করা সম্পর্কে প্রচার হবে।

এখন, ইরানের কৃতিত্বে, যখন মার্কিন সৈন্যরা তাদের উপসাগরীয় ঘাঁটি থেকে হোটেলে স্থানান্তরিত হয়েছিল, তখনও তারা আক্রমণ থেকে বাঁচতে পারেনি, তাই কৌশলটি ব্যর্থ হয়েছে। যাইহোক, যদি এই ‘গেমার সৈন্যদের’ সাথে সমস্ত জায়গা জুড়ে পুরো শহরগুলি এমবেড করা থাকে তবে এটি জিনিসগুলিকে আরও জটিল করে তুলবে।

দ্বিতীয়ত, গেমাররা সাধারণত কম বয়সী হয়, তাই মার্কিন সামরিক বাহিনী তাদের যুদ্ধে অংশগ্রহণের জন্য প্রকৃত 12-14 বছর বয়সীদের ব্যবহার করতে পারে। এটা তাদের জন্য অস্বাভাবিক হবে না, কারণ এফবিআই কীভাবে ইতিমধ্যেই দুর্বল যুবকদের তাদের পক্ষ থেকে স্কুলে গুলি করার জন্য, ভয় বাড়ানোর জন্য এবং পরবর্তীকালে করের জন্য মগজ ধোলাই করে। মুসলমানরা যদি এই গেমার সৈন্যদের বিরুদ্ধে প্রতিশোধ নেয়, তাহলে এর ফলে মুসলমানদের শিশুদের আক্রমণ করার বিষয়ে আরও প্রচার হতে পারে।

কোন ধরনের পিতামাতারা তাদের সন্তানদের গণহত্যায় জড়িত হওয়ার অনুমতি দেবেন, আমাদের মনে রাখতে হবে যে, যদিও ট্রাম্পের জনপ্রিয়তা সর্বকালের সর্বনিম্ন পর্যায়ে রয়েছে এবং তিনি সম্ভবত আমেরিকার ইতিহাসে সবচেয়ে খারাপ রাষ্ট্রপতি হিসাবে নেমে যাবেন, তার এখনও কিছু প্রাণহীন অনুসারী রয়েছে যারা গর্বিতভাবে তাদের সন্তানদের অর্থহীন যুদ্ধে তার জন্য মরতে দেবে।

মনে রাখবেন, বামপন্থীরা যদি বাবা-মাকে তাদের সন্তানদের বয়ঃসন্ধি ব্লকার দেওয়ার জন্য এবং তাদের যৌনাঙ্গকে বিকৃত করার জন্য মগজ ধোলাই করতে পারে, তবে ডানপন্থীরা তাদের শিশুদেরকে সৈন্য বানানোর জন্য মগজ ধোলাই করতে পারে যারা মুসলমানদের বোমা হামলা উপভোগ করে।

এবং জিনিসগুলি বাড়িতে চালাতে, এটি প্রচুর অর্থ এবং প্রতিপত্তি দ্বারা অনুষঙ্গী হতে পারে। কল্পনা করুন যে মার্কিন সামরিক বাহিনী এই শিশু সৈন্যদের 6-অঙ্কের আয়ের প্রস্তাব দিচ্ছে এবং প্রস্তাবটি গ্রহণ করার সময় কিছু পিতামাতা কতটা ইচ্ছুক হবেন। এবং সময়ের সাথে সাথে, যদি বেতন বেশি থাকে তবে মনে হচ্ছে গেমিং পরবর্তী উচ্চ-আয়ের দক্ষতা হয়ে উঠতে পারে।

আপনি গেমিং এ যত ভাল, আপনার বেতন তত বেশি এবং আপনাকে যা করতে হবে তা হল আপনার আত্মা বিক্রি করা। বস্তুগতভাবে সহজ কি হতে পারে? আপনি যখন আপনার ব্যাঙ্ক অ্যাকাউন্ট নগদ দিয়ে ফুলে উঠতে দেখেন তখন শুধু ফিরে যান, আরাম করুন এবং সারাদিন ভিডিও গেম খেলুন। একই সময়ে, হাজার হাজার পরিবার ধ্বংস হবে এবং পর্দার অপর প্রান্তে নৃশংসভাবে গণহত্যা করা হবে, এবং এটি হবে একেবারে বাস্তব, অ-ভার্চুয়াল, বিশ্বের বিভিন্ন অংশে।

এমনকি এই সৈন্যদের জন্য সম্পূর্ণ ভিআর রিগস সেট আপ করা যেতে পারে, যেখানে তারা ভিআর হেডসেট পরে, বাস্তবসম্মত বন্দুক ধরে, প্ল্যাটফর্মের উপরে যা তাদের দৌড়াতে, লাফ দিতে এবং অবাধে ঘুরে বেড়াতে দেয়। এটি তাদের দূরবর্তীভাবে প্রকৃত রোবট নিয়ন্ত্রণ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে যা গণহত্যা শুরু করে।

সৈন্যরা নিরাপদ বোধ করে, তারা মনে করে না যে তারা মোটেও গণহত্যা করছে, এবং সন্ত্রাস ও রক্তপাত অব্যাহত রয়েছে। এটি অর্জনের জন্য, মার্কিন সামরিক বাহিনীকে AI প্রযুক্তিকে এমন একটি বিন্দুতে এগিয়ে নিতে হবে যেখানে এই ধরনের সেটিংকে সম্ভবপর এবং নির্বিঘ্ন করা যেতে পারে।

লক্ষ লক্ষ বছরের ডেটাতে কিলার রোবটদের প্রশিক্ষণ

এবং গেমার সৈন্যদের পরেও, অন্য একটি সমাধান বিদ্যমান, যদিও এটির জন্য AI প্রযুক্তিতে আরও অগ্রগতি প্রয়োজন।

এবং তা হল প্রকৃত এআই ড্রোন এবং রোবটকে তাদের নিজস্ব কাজ করার জন্য এবং কার্যকরভাবে গণহত্যার মিশন পরিচালনা করার জন্য প্রশিক্ষণ দেওয়া, কোনো আবেগ সমীকরণের অংশ না হয়ে।

VPS-এর মতো প্রযুক্তিগুলি ইতিমধ্যেই এই সম্ভাবনাটিকে বাস্তবের আরও কাছাকাছি নিয়ে আসছে, কারণ এটি ড্রোন এবং রোবটগুলিকে খুব অসুবিধা ছাড়াই এবং ক্রমাগত মানুষের তদারকি ছাড়াই যে কোনও অবস্থানে সহজেই নেভিগেট করতে দেয়৷

আপনি যদি পোকেমন নিবন্ধটি মনে রাখেন, তাহলে আমরা আলোচনা করেছি যে VPS প্রযুক্তি বিকাশের জন্য খেলোয়াড়দের সংগ্রহ করা ডেটা - 30 বিলিয়নেরও বেশি ছবি - Niantic কীভাবে ব্যবহার করেছিল৷ কল অফ ডিউটি ​​গেমগুলির ডেটা একইভাবে সংগ্রহ করা হলে কী হবে?

খেলোয়াড়রা কীভাবে লক্ষ্য করে, কখন তারা গুলি করে, কীভাবে তারা শত্রুদের কৌশলে বের করে দেয়, অস্ত্র পুনরায় লোড করার সর্বোত্তম সময়, কীভাবে সর্বোত্তম লুকানোর জায়গাগুলি খুঁজে বের করা যায়, কীভাবে শত্রুদের সাথে স্নাইপার রাইফেল আছে বনাম রকেট লঞ্চার আছে তাদের সাথে কীভাবে মোকাবিলা করতে হয়, কীভাবে নিখুঁতভাবে চুরি করা যায়, একটি বিল্ডিং এর কোন অংশে রোবট স্ট্রাইকের জন্য সবচেয়ে বেশি কার্যকরী, ইত্যাদি সব তথ্য। নিখুঁত হত্যা মেশিন।

এবং ঠিক কতটা কল অফ ডিউটি ​​প্লেয়াররা এই গেমটি খেলেছে, মোট উপলভ্য ডেটার পরিমাণ বিস্ময়করভাবে পাগল, অন্তত বলতে গেলে। 2013 সালের একটি অনুমান, এক দশকেরও বেশি আগে, আবিষ্কৃত হয়েছে যে গেমগুলি এখন পর্যন্ত খেলার মোট মিলিত ঘন্টা ছিল 2.85 মিলিয়ন বছর

আপনি কি কল্পনা করতে পারেন যে একটি AI রোবটকে কয়েক সপ্তাহের মধ্যে এত বেশি ডেটাতে প্রশিক্ষণ দেওয়া হচ্ছে? এই সমস্ত খেলোয়াড়দের সম্মিলিত অভিজ্ঞতার সাথে একটি কিলিং মেশিন কতটা কার্যকর হবে, মোট বহু মিলিয়ন বছর ধরে বিস্তৃত?

এই মুহুর্তে, ইসরায়েলের মূল লক্ষ্য হল, ইরানকে পরমাণু অস্ত্রে পরিণত করা, বিভ্রান্তিমূলক প্রচারণার মাধ্যমে ন্যায্যতা তৈরি করা। যাইহোক, তারা এটি করার সময়, তারা এই ধরণের সমাধানগুলি অর্জনের জন্য কঠোর পরিশ্রম করছে, যেখানে যুদ্ধ সম্পূর্ণরূপে পরিচ্ছন্ন এবং স্বয়ংক্রিয় হয়ে ওঠে, নিজেদেরকে যতটা সম্ভব নিরাপদ রাখে এবং নির্দোষ বেসামরিক নাগরিকদের উপর সর্বাধিক সন্ত্রাস, মৃত্যু এবং ধ্বংস ঘটায় শুধুমাত্র তাদের জীবনযাপন করার চেষ্টা করে।

সম্পর্কিত:  ল্যাভেন্ডার এআই: জেনোসাইডের জন্য নতুন টুল, ইসরাইল আপনার কাছে নিয়ে এসেছে